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商品編號:
DON1826
商品名稱:
卓越視界 MAYA 3D動畫製作教學影片138集 中文發音合輯版(DVD9版)(只能在電腦撥放)
商品類型:
只能在電腦撥放
運行平台:
WindowsXP/Vista/7
更新日期:
2012-07-04
碟片數量:
1片
銷售價格:
250
瀏覽次數:
6875
熱門標籤:

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卓越視界 MAYA 3D動畫製作教學影片138集 中文發音合輯版(DVD9版)(只能在電腦撥放)
卓越視界 MAYA 3D動畫製作教學影片138集 中文發音合輯版(DVD9版)(只能在電腦撥放)

內容說明:
此教學內容為MAYA 3D 製作製軟體的中文教學影片
內容從MAYA軟體界面介紹到建模和燈光應用及材質
介紹到渲染應用及進階軟體應用到後期輸出影片等
可以說是從入門到進階應用的教學

001.MAYA2011界面介紹.avi
002.項目管理與指定.avi
003.MAYA的基本操作.avi
004.建立模型對像.avi
005.層管理技術.avi
006.攝像機的建立與切換.avi
007.對像分類管理.avi
008.MAYA中的三個物體級別.avi
009.複製與高級複製.avi
010.父子關係與取消父子關係.avi
011.通道欄的使用.avi
012.工具面版的使用.avi
013.全新QT界面.avi
014.挑戰200萬面顯示.avi
015.NURBS建模新工具.avi
016.多邊型建模新工具.avi
017.全局軟選擇.avi
018.先進的權重處理工具.avi
019.實時交互蒙皮工具.avi
020.MAYA導入背景圖片.avi
021.修改背景圖片屬性和建立修改基本幾何體.avi
022.製作油燈把手.avi
023.複製對像和鏡像對像.avi
024.油燈細節製作.avi
025.油燈簡單材質製作.avi
026.油燈燈光以及渲染.avi
027.定位空間比例大小.avi
028.顯示與隱藏.avi
029.建立曲線與編輯曲線.avi
030.曲線連接說明.avi
031.提取表面曲線.avi
032.剪切面工具的使用.avi
033.軸心.avi
034.倒角成面.avi
035.簡單圓角製作.avi
036.NURBS工具拓展.avi
037.場景建模介紹.avi
038.使用擠壓和插入邊線命令製作茶几.avi
039.巧妙的方法製作沙發厚度感.avi
040.偏移曲線命令完成沙發內膽硬稜製作.avi
041.回顧NURBS建模方法製作底座.avi
042.動畫變形工具的使用.avi
043.利用變形工具製作沙發坐墊.avi
044.組合場景模型.avi
045.基本工具.avi
046.建立參考視圖.avi
047.鏡像關聯.avi
048.臉部布線一.avi
049.臉部布線二.avi
050.臉部布線三.avi
051.完善眼睛布線.avi
052.口腔布線.avi
053.身體布線.avi
054.合併模型.avi
055.製作腿.avi
056.大綱整理.avi
057.製作基本大形.avi
058..嘴角布線處理.avi
059.四肢接縫.avi
060.臀部布線處理.avi
061.眼睛布線.avi
062.耳朵與眼睛.avi
063.口腔內部.avi
064.介紹骨骼.avi
065.製作角色身體骨骼.avi
066.製作胳膊骨骼.avi
067.腿部IK控制系統.avi
068.製作腿部控制器.avi
069.重複腿部控制系統.avi
070.為物體添加屬性.avi
071.理解驅動關鍵幀.avi
072.驅動腳部控制器.avi
073.驅動腳尖控制.avi
074.驅動右腳行走動作.avi
075.驅動右腳尖旋轉.avi
076.極向量約束.avi
077.胳膊IK控制系統.avi
078.製作手掌控制器.avi
079.驅動手掌動作.avi
080.脖子IKFK控制.avi
081.脖子拉長動作實現與表達式.avi
082.腰部裝配與線性IK.avi
083.製作腰部控制器.avi
084.線性IK的高級旋轉.avi
085.製作腰部總控與總控制器.avi
086.整理控制器.avi
087.耳朵綁定技術.avi
088.實時交互蒙皮工具.avi
089.權重的繪製於數控權重.avi
090.口腔的裝配.avi
091.基本動畫面版.avi
092.圖表編輯器的使用.avi
093.基本動力學動畫.avi
094.完善基本動力學動畫.avi
095.人物角色的三大控制器.avi
096.角色行走動畫.avi
097.讓角色跑起來.avi
098.角色跑步肢體動作與胳膊動作.avi
099.腰部動作細化.avi
100.UV與貼圖基礎.avi
101.編輯正確的UV.avi
102.NURBS坐標與貼圖.avi
103.角色UV.avi
104.角色身體UV.avi
105.渲染器介紹與基本燈光屬性.avi
106.燈光的兩種投影方式.avi
107.燈光特效.avi
108.主光源與燈陣.avi
109.製作特殊燈光.avi
110.燈光排除編輯器.avi
111.材質節點-顏色、透明與環境顏色.avi
112.材質節點-BUMP屬性.avi
113.材質節點-BUMP應用.avi
114.材質節點-高光與反射.avi
115.材質節點-折射與反射.avi
116.測試反射與反射擋板.avi
117.工具節點.avi
118.工具節點使用原理和層材質.avi
119.UV整理.avi
120.貼圖.avi
121.UV與蒙皮的解決方案.avi
122.Shading.Map節點的使用方法.avi
123.layer.shade製作二維材質.avi
124.surfaceShader的使用方法.avi
125.use.Background的使用方法.avi
126.toon材質的建立方法.avi
127.toon材質的高級運用.avi
128.Mental.ray.渲染基本設置.avi
129.萬能材質介紹a.avi
130.萬能材質介紹b.avi
131.沙發內膽與坐墊材質製作.avi
132.玻璃與金屬材質製作.avi
133.製作地毯材質.avi
134.動畫鏡頭渲染設置.avi
135.使用後期軟件合成動畫.avi
136.AE的基本屬性和層管理.avi
137.AE中特效學習.avi
138.在後期軟件中輸出影片.avi
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